torsdag den 27. august 2015

Hvordan man sætter en static ip-adresse





Højre klik på wifi iconet og klik på (Open network and sharing center)




Derefter Klik på (Wireless network Connection)




Klik derefter på (Internet Protocol Version 4)



Ændrer indstillingen til (Use the following IP address)




Nu skal vi finde ud af hvad netværkets Deafult Gateway er





Hold Windows tasten nede og tryk på "R"
Derefter popper der et vindue op
Skriv "cmd" i tekst feltet og tryk på (OK)




Nu har vi (Commando Prompt) åben
Du skal nu skrive "ipconfig" og tryk på (Enter)
Derefter finder du (Default Gateway) og ud for den står der
4 serier af tal (I mit eksempel er det 210.111.21.1)
Dem skal vi bruge, skriv dem ned eller kopier dem.




Ud for nummer 3 (Se billede) skriver du din (Default Gateway)
Ud for nummer 1 skriver du også din (Default Gateway) men bytter der sidste tal ud med dit eget
du må bruge alle tal mellem (2-254) da 1 og 255 er reserveret til noget andet.
derefter kliker du i (Subnet Mask feltet) her skal du ikke skrive noget da den selv regner subnet masken ud for dig.

I nummer 4 og 5 skriver du (som vist på billedet)
8.8.8.8 i første felt og 4.4.4.4 i næste.
Dette er din DNS det er den der sørger for at vi kan skrive Web Addreser ind som F.eks (Facebook.dk) istedet for at skulle huske hjemmesidens Ip

Til slut klikker du på (OK) og du har nu sat din IP til Static.



De første computere

De første computere kom til verden 1945, og var avancerede maskiner dengang, der kunne udfører beregninger som ellers var uoverskuelige. Den første masse producerede computer var UNIVAC 1
og blev også kun  brugt til beregninger.



 Von Neumann Computer

Computeren er stadig bygget op på samme måde som i 1945
Vi har vores Control unit om er Cpu'en og vi har vores Memory Unit også kadet RAM
Vores input sender data til cpu'en so derefter sender det til rammene og tilbage, hvor det så bliver sendt ud via output, og sådan fungere det stadig idag.





GPU

GPU "Graphic Processing Unit"
Bliver brugt til Redering af 3D og Gaming


 CPU

CPU "Central Processing Unit"

 Hjernen i Computeren, og er den enhed der giver instruktioner.


RAM "Random Access Memory"
Rammene gør at vi kan få adgang til filer (Både læse og skrive nye filer) meget hurtigt
da rammene oplagrer de filer vi bruger indtil vi lukker dem, eller computeren slukkes.


HDD "Hard Disk Drive"

Harddisken er et "Storage Device" hvor man kan gamme filer opbygget af bytes
altså digital information.
Den består af en lagerings disk hvor en lille metal arm kører hen over og gemmer informationerne på disken.


Mother Board
Et board der binder alle komponenterne sammen, så de kan "Tale sammen" som en stor enhed

Ydelse

Alle komponenter er vigtige for god ydelse en god harddisk gør den kan sende filer hurtiger afsted
flere ram gør at computeren kan arbejde hurtiger og med flere ting af gangen,
og en god cpu betyder at computeren kan flere beregninger hurtigere.
Cpu'en ydelse bliver målt i Ghz "Giga Hertz" også defineret som clock rate.
og det er endelige bare hvor hurtig cpu'en kan skifte mellem low og high voltage.
jo højere Ghz jo bedre ydeevne.





Hvordan fungere en Kinect

Kinecten virker på den måde at den hele tiden indfanger informationer i rummet med infrarøde lasere og derefter udregner den dybden i rummet med RGB kameraet.

Dybde informationen bliver derefter brugt til at lave at virtuelt skelet af personen.
Dybden bliver hele tiden udateret for at finde ud af hvor personen står i rummet 

.1 Infrarøde stråler bliver kastet ud i rummet
.2 Sensor chippen måler afstanden som strålerne mælder tilbage med
.3 Softwaret bruger disse informtioner til at lave et dybde kort som identificerer objektor i rummet i
    "Real Time"

Hvordan fungere en 3DS AR kort

det har faktisk ikke ret meget at gøre med kortene, da alle spillene ligger som software
i dit spil, og ved hjælp fra kameraet der kan genkende kortet lidt ligsom en barcode og derefter
hente de rigtige filer.
det har intet med en kode i kortet, du vile kunne printe kortene ud fra nettet og de ville stadig virke.
kortet virker også som en reference om hvor du står, og derved ved den fra hvilken vinkel du står.